十二獣

十二獣出張環境


2年ぶりの遊戯王再開。

 

まずやるべきことは自分のデッキを決めることと環境を知ること!

 

と、いうわけで今日は通勤時間(まだ会社員)を使って、環境について調べてみました。

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主な情報源は遊戯王wiki&遊戯王友達(KK氏)からのヒヤリングです。情報源すくねー(;´д`)

早く何とかしないと。

 

で、わかったことは

 

「とにかく十二獣が出張しているらしい」

 

 

十二獣の動き

環境を席巻している十二獣の動きはいたってシンプル。(だからこそ強いのだが・・・)

 

《十二獣モルモラット》を起点としてエクシーズ召還を繰り返す。

 

《十二獣の会局》から《十二獣モルモラット》を呼べば、召還権を使わずに、

 

・十二獣のランク4エクシーズ特殊召喚

・任意のランク4エクシーズ特殊召喚

・任意の獣戦士族モンスターサーチ

・フィールド上の表側表示のカードを1枚破壊

 

をすることができる。(パネェ

 

出張するカード

出張するカードも比較的少なくてよく、モルモラットが1体デッキにいてくれれば上記の動きをすることができる。

 

■魔法カード

《十二獣の会局》    1~3枚

《炎舞-「天キ」》   1枚(制限カード)

 

 

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■モンスター

《十二獣モルモラット》3枚

《サーチ対象の獣戦士族》1枚~

 

■エクシーズモンスター

《十二獣ワイルドボウ》 1枚

《十二獣タイグリス》  1枚

《十二獣ブルホーン》  1枚

《十二獣ドランシア》  1枚

 

これだけのスペースで、隙あらば大量展開&サーチ&除去ができるのは強力。

 

どんなデッキでも採用に一考の余地があるギミックと言える。

 

特に相性がいいのはもともと獣戦士がテーマの【炎星】や【武神】だろう。

 

詳しくは遊戯王wikiを参照してほしい(これでいいのか?)

 

(2017/03/19 追記)

2017/04/01のレギュレーション改定で十二獣が暴力的な規制を受けたため、上記コンボは完全に消滅しました。

 

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