手札誘発なしでも強いデッキについて考えてみました。
後半に最新環境の手札誘発モンスターの初手率をまとめていますのであわせてお楽しみください!
現在、数多くの手札誘発モンスターが環境にはびこっており、手札誘発モンスターへの理解なくして現環境を語ることはできないと思っています。
そんな中、
「手札誘発モンスターを使わずに勝ちたい!!」
と思うのが、僕らひねくれデュエリストなのですが、
いざ手札誘発モンスター無しデッキを作って、それで戦ってみると実感するんですよね。
やっぱり手札誘発は強いな!
と。
相手の意中の外からの妨害はデュエルを優位に進める上でやはり重要なんですよね(^_^;)
手札からの妨害がないと、伏せカードや妨害効果を持ったフィールド上のカードがいないと相手に好き放題されます。
特に先攻1ターン目の展開はどうしょうもなく、相手に大量展開を許した後にターンを貰う事になります。
自分が先行の場合は伏せカードなどで相手の動きを牽制出来ますが、《ハーピィの羽根箒》や《コズミックサイクロン》を筆頭にフィールドをお掃除されてしまうと、なすすべ無くワンキルまで持って行かれる可能性も少なくない環境です。
整理すると、手札誘発モンスターがいない場合以下の課題が浮き彫りとなります。
A. 相手に大量展開を許す。
B.一気にワンキルまで持って行かれる。
逆にいうと、これさえクリア出来れば手札誘発が無くても、現環境のデッキに対応出来るという事になります。
そこでこの2つの課題をクリアするために僕なりに考えたアプローチが以下の2つです。
① 手札から発動できる魔法・罠を使う。、
② 盤面を返せるカードと制圧力系のカードの多重構造
です。
>>次回につづく!
2017.08.10 - 16
[集計方法] [集計対象大会]※上記よりサンプル:14デッキ
灰流うらら 29.4% (→1位)
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1か月ぶりに初手率3割を下回るも他を圧倒! |
幽鬼うさぎ 9.1% (→3位)
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《ドラゴニックD》的なフィールド魔法が来れば、また10%後半で安定しそう。
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スカル・マイスター 8.1 % (→4位)
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安定の4位。時々三位にもなります。 |
浮幽さくら 2.9 % (→5位)
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先週初の5位ランクインから継続! |
■6位以下
6 位 アーティファクト-ロンギヌス 2.6 %
7 位 エフェクト・ヴェーラー 1.9 %
8 位 ドロール&ロックバード 0.7 %
[過去の推移]
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