グリオンガンド 使い方

グリオンガンドの使い方【格段に出しやすくナットル!】


《水晶機巧-ハリファイバー》の影響もあり格段に出し易くなった《水晶機巧-グリオンガンド》。

今日はそんな《水晶機巧-グリオンガンド》の使い方と相性の良いカードについて紹介します!

 

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グリオンガンドの使い方

それではまずカードのおさらいを…

 

《水晶機巧-グリオンガンド》

シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻3000/守3000
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

 

モンスター3枚除外と攻撃力3000に加え、帰還効果まで持っています。

出せてしまえば相手にとって厄介極まりないモンスターと言えるでしょう。

ですが今日まで、この《水晶機巧-グリオンガンド》は環境でそれほど注目されていませんでした。

 

その理由はやはり出すのが難しかったからでしょう。

 

そして《水晶機巧-グリオンガンド》には強力なライバルである以下のカードが存在します。

 

《氷結界の龍 トリシューラ》

シンクロ・効果モンスター(制限カード)
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる。

 

こちらは《水晶機巧-グリオンガンド》と比較して以下のメリット、デメリットがあります。

 

■メリット
・対象を取らない効果なので、ヴァレルロードなど、対象耐性を持ったカードに対して打てる
・モンスター以外も除外可能
・効果範囲が手札にまで及ぶので、フィールド墓地にカードがなくても発動可能

 

 

■デメリット
・攻守が低い
・効果使用後はバニラ同然

・チェーン2以降のS召喚では効果発動のタイミングを逃す。

 

※因みに両者ともに言えるのは"出来れば相手ターンに出したい"という事ですね。

 

相手ターンに出すことができれば、除去にくわえ、相手の動きを妨害できるので、奇襲とまではいかないかも知れませんが相手の思惑を外すことはできます。

 

どちらのモンスターの効果が強力かは、その時の状況次第となりますが、はっきりと言えるのが

『チューナー2体以上の指定がある分、《水晶機巧-グリオンガンド》の方がだいぶ出し辛い』

ということ。

 

一般的なデッキではチューナーよりも非チューナーの方が多く採用されているので、フィールド上に出すカードの比率も必然的に、非チューナーの方が多くなりやすいんですよね。

 

この出し辛さ故に優先されにくかった《水晶機巧-グリオンガンド》ですが、このカードのS召喚をサポートする使者がLVP1で登場しました。

 

 

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その使者とは同じクリストロンにカテゴライズされたリンクモンスター、みんな大好き《水晶機巧-ハリファイバー》です!

 

《水晶機巧-ハリファイバー》

リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
チューナー1体以上を含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

 

(水晶機巧-ハリファイバーの使い方はリンク先参照願います)

 

《水晶機巧-ハリファイバー》を使って、簡単に《水晶機巧-グリオンガンド》を特殊召喚する方法をご紹介します。

 

グリオンガンドと相性の良いカード

こちらでは《水晶機巧-グリオンガンド》をS召喚するに当たり、相性の良いカードをパターンごとに紹介いたします。どのパターンでも《水晶機巧-ハリファイバー》は必須です。

 

 

〈目指すべき盤面〉
①水晶機巧-ハリファイバー
②チューナー
③非チューナー

 

最終的には上記の盤面を目指すことになるのですが、《水晶機巧-ハリファイバー》の効果を使うことで①②の条件はクリアできるので、後は非チューナーをどう並べるかです。

また《水晶機巧-ハリファイバー》を使わずに《水晶機巧-グリオンガンド》を特殊召喚する時にもう一つ課題だったのが、『レベル9に合わせるのが難しい』と言う点です。

しかしこの点についても、水晶機巧-ハリファイバーであれば、③非チューナーに合わせた②チューナーとチューナー以外のシンクロモンスターを持ってこれるので《水晶機巧-グリオンガンド》S召喚成功率はかなり上がります。

 

(エクストラデッキは多少圧迫してしまうことが傷ですが...)

 

ここではレギュレーション2018.01において実施可能な《水晶機巧-グリオンガンド》特殊召喚のパターン例をいくつかご紹介します。

 

〈パターン1:《BF-朧影のゴウフウ》〉

《BF-朧影のゴウフウ》

特殊召喚・チューナー・効果モンスター(制限カード)
星5/闇属性/鳥獣族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが手札からの特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分フィールドに「朧影トークン」(鳥獣族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
このトークンはリリースできず、S素材にできない。
(2):このカードとチューナー以外のモンスター1体以上を自分フィールドから除外し、
そのレベルの合計と同じレベルを持つ
自分の墓地の「BF」Sモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをチューナー扱いとして特殊召喚する。

■使用カード
《BF-朧影のゴウフウ》
非チューナー1枚

 

■手順

1.ゴウフウss。トークン2体生成

2.ゴウフウとトークンで水晶機巧-ハリファイバー。ハリファイバー効果でチューナーSS

3.非チューナーNS。(残りのトークンは《リンクリボー》に変換しても良い。

4.次ターンに相手ターンに誘発即時効果でS召喚できるシンクロチューナーをs召喚。

5.グリオンガンド!!

 

〈パターン2:《スケープゴート》〉

 

《スケープゴート》

速攻魔法
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。

 

■使用カード
スケープゴート

チューナー

■手順

1.相手ターンにスケゴ発動。

2.チューナーNS

3.チューナーとスケゴでハリファイバー。ハリファイバー効果でチューナーをリクルート。

4.(以下略)

 

〈パターン3:《ダンディライオン》〉

《ダンディライオン》

 

効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻 300/守 300
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
自分フィールドに「綿毛トークン」
(植物族・風・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターン、アドバンス召喚のためにはリリースできない。

■使用カード

《ダンディライオン》

フィールドにチューナー

■手順

1.ダンディNS

2.チューナーとダンディでハリファイバー。ハリファイバー効果でチューナーをリクルート。

3.ダンディ強制効果でトークン2体生成。

4.(以下略)

 

 

〈パターン4:ジャンド〉

《ドッペル・ウォリアー》

効果モンスター
星2/闇属性/戦士族/攻 800/守 800
(1):自分の墓地のモンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分フィールドに「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する。

■使用カード
ジャンクシンクロン

墓地にドッペル・ウォリアー(ボルトヘッジホッグでも可能)

 

■手順

1.ジャンクシンクロンNS。ドッペル蘇生。

2.ジャンクシンクロンとドッペルで《武力の軍奏》S召喚。

3.《武力の軍奏》効果でジャンクシンクロンを蘇生。ドッペルトークン2体生成。

4.《武力の軍奏》とドッペルトークン1体でハリファイバーL召喚。ハリファイバー効果でチューナーをリクルート。

5.フィールドにドッペルトークン1体、ハリファイバー、チューナー。

6.(以下略)

 

〈パターン5:《BF-隠れ蓑のスチーム》〉

《BF-隠れ蓑のスチーム》

チューナー・効果モンスター (18/01/01から制限カード)
星3/闇属性/鳥獣族/攻 800/守1200
「BF-隠れ蓑のスチーム」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドに「スチーム・トークン」(水族・風・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードをS素材とする場合、
他のS素材モンスターは全て「BF」モンスターでなければならない。

 

《幻獣機オライオン》

チューナー(効果モンスター)
星2/風属性/機械族/攻 600/守1000
自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を召喚する。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、
このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、このカードが墓地へ送られた場合、
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
「幻獣機オライオン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

■使用カード
《BF-隠れ蓑のスチーム》(《幻獣機オライオン》でも同じことができます。)

フィールドに非チューナー

 

■手順

1.《BF-隠れ蓑のスチーム》NS

2.非チューナーと《BF-隠れ蓑のスチーム》でハリファイバーL召喚。ハリファイバー効果でチューナーをリクルート。

3.《BF-隠れ蓑のスチーム》効果でトークン生成。

4.(以下略)

 

例は以上になりますが、比較的簡単に《水晶機巧-グリオンガンド》を特殊召喚できることがお分かり頂けたかと思います。

出しづらさ故に採用しずらかった《水晶機巧-グリオンガンド》。水晶機巧-ハリファイバーを使っているのであれば、採用を検討してみてはいかがでしょうか。

 

以上、《水晶機巧-グリオンガンド》についてでした(^Д^)ノ

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