ジャックナイツ 出張

ジャックナイツ出張が流行中!【自己完結型はやっぱ強えぇwwww】


2017年10月発売のEXFOで登場した【機界騎士】(ジャックナイツ)というカテゴリ。

最近、この機界騎士の出張が流行っているようです。

本日はジャックナイツ流行の理由や相性の良いカードやカテゴリを紹介します。

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それではまず、機界騎士というカテゴリの紹介から。

機界騎士はすべて光属性サイキック族の上級、最上級モンスターで以下の共通効果を持っています。

このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、
このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。

また、効果(2)としてカードの位置に関連するサーチなどの効果や破壊効果を持っています。

まぁカードもそんなに多くないのでここで紹介しておきます。

優秀なカード、というか出張パーツは紫、青、紺、赤、黄です。(重要度順)

むらさき、あお、こん、あか、き!

 

 

《紫宵の機界騎士》

効果モンスター
星8/光属性/サイキック族/攻2500/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、
このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):自分フィールドの「ジャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外し、
デッキから「紫宵の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスター1体を手札に加える。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

《蒼穹の機界騎士》

効果モンスター
星5/光属性/サイキック族/攻2000/守2500
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、
このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードと同じ縦列の相手のカードの数だけ、
デッキから「蒼穹の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。

 

 

《紺碧の機界騎士》

効果モンスター
星8/光属性/サイキック族/攻2400/守2400
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、
このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「ジャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

《紅蓮の機界騎士》

効果モンスター
星7/光属性/サイキック族/攻2300/守2600
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、
このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):自分の墓地から「ジャックナイツ」モンスター1体を除外し、
このカードと同じ縦列の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

 

 

《黄華の機界騎士》

効果モンスター
星7/光属性/サイキック族/攻2200/守2800
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):自分の墓地から「ジャックナイツ」モンスター1体を除外し、
このカードと同じ縦列の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

 

《翠嵐の機界騎士》

効果モンスター
星6/光属性/サイキック族/攻2100/守1600
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、
このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードが同じ縦列の相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、自分の墓地の「シャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

 

 

《燈影の機界騎士》

効果モンスター
星6/光属性/サイキック族/攻 800/守3000
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、
このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードと同じ縦列の相手のカードがフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
手札から「ジャックナイツ」モンスター1体を特殊召喚する。

 

 

整理すると、むらさき、あお、こん、あか、きはそれぞれ以下の効果を持っています。

むらさき(一時除外してサーチ)

あお(相手縦列カード分サーチ)

こん(フリーチェーン横移動)

あか(縦列モンスター破壊)

き(縦列魔法罠破壊)

カードの効果とステータスだけ見ても、そこまで"強力"とは思えない機界騎士カードですが、実際使ってみるとなかなか強いんです。

 

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次章では機界騎士の出張方法と出張で強い理由をについてお話しします。

ジャックナイツの出張パーツ

ジャックナイツの出張パーツはズバリ以下の構成。

 

オススメ最小構成

3  紫宵の機界騎士

2  蒼穹の機界騎士

 

 

オススメ最大構成

3 紫宵の機界騎士
3 蒼穹の機界騎士

1 紺碧の機界騎士

1 紅蓮の機界騎士

1 黄華の機界騎士

 

 

オススメ●●としているのは、それ以下でも、以上の構成でも出張できなくはないですが、少なすぎるとサーチ対象がいなくなることが多くなったり、多すぎるとサーチカードを引けなくなったりするので、上記の構成をオススメとしています。

もちろん、ご自身のデッキ向けの黄金比みたいなものがあるでしょうから、それに合わせて微調整頂けたらと思います。

 

ジャックナイツの出張が強い理由

ジャックナイツが強い理由はズバリ、

自己完結しているから

になります。

これはどういう事かと言うと、相手のライフを0にするための性能がギュッと1枚のカードに詰め込まれているという事です。

相手のライフを0にする為には、以下の2つのポイントが重要になってきます。

 

 

① 打点の高いモンスターを出す。

② 後続を確保する。

 

 

この2つのポイントを同時に満たしているのが紫と青のジャックナイツ。

この2種類のカード5-6枚を採用しておくだけで、デッキの安定性と爆発力を高めてくれます。

 

まぁ、『サーチしてアドを稼ぐ』という前提があるので、5枚くらいは採用しておかないと後続を呼び続けられないシチュエーションに陥る事があるのでトーチ・ゴーレム出張には『出張のお手軽さ』と『爆発力』の観点で遠く及びませんが、ジャックナイツはEXデッキを、圧迫しないというメリットもあります。

それ以外のメリットとしては以下があります。

 

《幽鬼うさぎ》《灰流うらら》《エフェクト・ヴェーラー》などの手札誘発を発動させる。

 

世は手札誘発モンスター全盛期

 

道を歩けば手札誘発モンスターに当たる、つまり何をやろうとするにも手札誘発の雨の中を掻い潜って行かなければなりません。(掻い潜るというよりは受け止めつつ進まなければなりません。)

 

そこで役に立つのが機界騎士のサーチ効果。

 

紫の効果も、青の効果も《灰流うらら》《幽鬼うさぎ》《エフェクト・ヴェーラー》γ等、広い範囲の手札誘発のマトになれる効果なのです。

 

機界騎士にこれらの手札誘発を発動して貰えば、後続の【どうしても決めたいコンボ】(マストカウンター)を通すことができます。

機界騎士のそれは召喚権も使わないのでそこも優秀ですね!

 

さて、そんな優秀なジャックナイツですがデメリットもあります。

 

それは(1)の効果が若干『相手依存であること』です。

 

同じ縦列に2枚のカードが必要なので(滅多にありませんが)相手が全く展開してこない場合や先攻1ターン目などには、自力でエクストラモンスターゾーンと魔法罠カードゾーンにカードを揃える必要があります。

 

ジャックナイツ出張と相性が良いカードやカテゴリは?

始めにジャックナイツと相性の良いカードについてご紹介します。

 

《簡易融合》

からの

 

《サウザンド・アイズ・サクリファイス》

 

からの

《リンクリボー》

 

 

であれば、以下の手順で合計4体のジャックナイツを並べることができます。

※あらかじめ1枚のカードが縦列に1枚ずつあることが前提。

 

 

1.簡易融合セット。(一体目)

2.簡易融合発動でサウザンドアイズサクリファイス召喚。(2体目)

3.相手モンスターを装備カード化(3体目)

4.リンクリボーをリンク召喚(4体目)

 

※手順3でサウサクと同列に装備カード化した相手モンスターを置けば、自分だけで縦列に2枚のカードを揃えることができます。

 

上記の簡易融合セットも召喚権を使用しない手札誘発のマトとなれる出張セットなので、ジャックナイツ出張と合わせてのダブル出張もオススメです。

 

 

次に機界騎士と相性の良いカテゴリについてご紹介します。

 

ここまでにご紹介した通り、機界騎士の特徴としては「高攻撃力」「展開にフィールド上のカードを要する」という特徴があるので、それとうまく噛み合う以下の特徴を持ったカテゴリと相性がいいです。

 

 

・打点に難ありなカテゴリ

→機界騎士でカバー可能。

・永続魔法、永続罠、ペンデュラムを多用

→機界騎士の(1)効果を使用しやすくなる。

 

この条件に当てはまるのは以下のデッキ。

【天気】
【オルターガイスト】
【アクアアクトレス】

【メタルフォーゼ】

・・・まぁ他にも色々ありますがw(^Д^)

 

もちろん純構築であれば、以下の公式サポートカードと併用することもできます。

 

《星遺物へ至る鍵》

永続魔法
(1):このカードの発動時に、除外されている自分のカードの中から、
「ジャックナイツ」モンスター1体または「星遺物」カード1枚を対象にできる。
その場合、そのカードを手札に加える。
(2):自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、
そのモンスターと同じ縦列で発動した相手の罠カードの効果は無効化される。

 

《星遺物が刻む傷痕》

フィールド魔法
(1):フィールドの「ジャックナイツ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):1ターンに1度、手札から「ジャックナイツ」モンスター1体
または「星遺物」カード1枚を捨てて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「ジャックナイツ」モンスター8種類を1体ずつ除外して発動できる。
相手の手札・EXデッキのカードを全て墓地へ送る。

 

《星遺物の囁き》

永続罠
(1):このカードの発動時に、フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象にできる。
その場合、そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
(2):自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、
そのモンスターと同じ縦列で発動した相手の魔法カードの効果は無効化される。

 

 

 

《星遺物に眠る深層》

永続罠
(1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル5以上のモンスター1体を対象にできる。
その場合、そのモンスターを特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(2):自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、そのモンスターと同じ縦列で発動した相手モンスターの効果は無効化される。

 

■まとめ

・ジャックナイツ出張は5枚からのお手軽プラン有り

・手札誘発を使わせてマストカウンターを通そう!

・召喚権を使わない優秀さ

簡易融合セットと相性が良い

・純構築もなかなか魅力的

・萌え要素は皆無

 

以上!ジャックナイツの出張についてでした!(*´꒳`*)

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コメントは3件です

  1. ブリザードファルコナー より:

    ジャックナイツの出張について書いてあるサイトがあまりなく、参考になりました。

  2. 匿名 より:

    単純にエクシーズサポートに使っても優秀ですよね
    赤と黄を出張させてランク7特化にしてます

  3. らべん より:

    萌え要素とかどうでもいいわ。むしろ、閃闘姫?つかっている奴らがキモいだけ。

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